英伟达又放大招了,就在这两天,DLSS5迎来了新一轮升级!

本次更新,在原有画质增强的基础上,叠加了MFG多帧生成技术。

这也就使得,可以在游戏画质与帧数之间,保持平衡!不会出现大家常说的那种,开启后帧数砍半的情况。

从我个人体验来看,大部分3A游戏画质方面,基本都有了明显改善,并且能以4K60帧的参数,稳定运行。

支持批量管理,一键启用DLSS5画质增强以及MFG多帧生成。

至于效果,用一组对比来说明;这是未开启DLSS5+MFG前的效果。

这是开启DLSS5+MFG后的效果,两者之间的区别,还是比较明显的。

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